반응형 전체 글144 운영체제를 알아야 하는 이유 컴퓨터 부품들을 실질적으로 동작시켜주는 가장 근원적인 프로그램인 운영체제 컴퓨터 부품들은 전기만 공급하면 마법처럼 동작되는 것이 아니다. 결과적으로 동작시켜주는 가장 근원적인 프로그램이 운영체제이다 운영체제: 안드로이드, ios, windows, macOS, Linux 운영체제란? 모든 프로그램은 실행을 위해 자원을 필요로 한다. (여기서 자원이란? 실행에 있어서 마땅히 필요한 요소들을 가리킨다. ) 자원/ 시스템 자원 다만, 마땅히 필요한 요소에는 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품이 포함된다. 하드웨어만의 자원이라 지칭하지 않는다. 때로는 네트워크 패킷 등들이 자원에 속할 수 있다. 운영체제는 이러한 자원들을 프로그램에 할당하고, 각각의 실행되는 프로그램이 올바르게 실행되도록 돕는 특별한 프로그램이다. 메모.. 2023. 7. 19. 다양한 입출력 방법 CPU와 장치 컨트롤러가 정보를 주고 받기 위한 다양한 입출력 방법 프로그램 입출력 인터럽트 기반 입출력 DMA 입출력 [ 프로그램 입출력] 특정 레지스터에 입출력작업을 하는 과정으로 백업작업이 완료 될때까지 반복되게 된다. CPU가 장치 컨트롤러의 입출력 명령어로써 레지스터 값을 읽고 씀으로써 장치 컨트롤러와 상호작용이 이루어진다. 입출력장치는 종류도 다양하고 제품에 따라 다양한 입출력장치가 많기에 규격화 하기가 어렵다. 그렇다면 CPU 어떻게 장치컨트롤러 레지스터들을 어떻게 인식하고 알 수 있을까 * 입출력장치에 연결된 명령어로써 장치컨트롤러와 상호작용하는 방법 예를들어 메모리에 저장된 정보를 하드디스크에 백업 (= 하드디스크에 새로운 정보 쓰기) 1. 프로그램 입출력 1). CPU는 하드디스크 컨트.. 2023. 7. 1. 장치 컨트롤러와 장치 드라이버 입출력장치: 스피커, 마우스, 스피커 등등 어떻게 컴퓨터 내부와 데이터를 주고 받는 것일까? 보조기억장치도 메모리를 보조한다는 차이점을 가지고 있을 뿐 입출력장치의 한 종류로 볼수있다. 장치 컨트롤러는 메모리보다 다루기 더 까다롭다. 왜일까? 장치 컨트롤러 1. 입출력장치의 종류는 너무나도 다양하다. 장치가 다양하면 장치마다 속도, 데이터 전송 형식 등도 다양하다. 다양한 입출력장치와 정보를 주고받는 방식을 규격화하기 어렵다. 2. 일반적으로 CPU와 메모리의 데이터 전송률은 높지만 입출력장치의 데이터 전송률은 낮다. CPU는 주변장치와 데이터를 주고받을 때 1초에도 수많은 데이터를 주고 받지만, 입출력장치는 1초에도 데이터를 주고 받는 속도가 느리다. 전송률의 차이때문에 다소 다루기 어려운 부분이 있다.. 2023. 7. 1. NestJS 애플리케이션 만들기_1 [생성하려는 애플리케이션] NestJS에서 사용할 것들 (앱 구조) 각 모듈을 구성하는 Controller Service Respository AppModule(root) BoardModule: 게시글에 관한 모듈 BoardController BoardEntity BoardService BoardRepository ValidationPipe AuthModule: 게시글을 만드는 사람에 대한 인증 모듈 AuthController UserEntity AuthService UserRepository JWT, Passport provider란? 프로바이더는 Nest의 기본 개념이다. 대부분의 기본 Nest클래스는 서비스, 리포지토리, 팩토리, 헬퍼 등이 프로바이더로 취급된다. 객체는 서로 다양한 관계를 만들 수.. 2023. 6. 26. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 36 다음 728x90 반응형